作者:麻生羽呂
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网友评价:
- 生存游戏类的漫画只要有其闪光点 在我这里就是永不过时的 每个游戏都挺有意思的 当然海滨后稍无趣些 完结了啊
- 画风看不下去了 我还是netflix吧
- 非常赞的求生漫,没有超能力和超自然,完全靠体力、脑力、心理作为求生的力量,故事和画风都超赞!
- 台版译名真的好奇怪……
- 一直追寻答案,意义,理由。果然还是不问比较好。结局很治愈。看完至今,人物的对话和独白还是久久不能忘记。丧气得震撼,很有共鸣。以后再重开。看漫画至今最喜欢的故事。最有共鸣。喜欢每个创伤有病的人,喜欢觉悟的音乐小哥和直发姐姐,其他人给我共鸣,你们给我治愈。女主突然写活是最大败笔。
- 网飞的剧与书比,第一个故事完全换了啊,但是内核一样,也算是教科书式的改编了。漫画对有栖对细节的洞察力交代的更清楚,每个人物也更丰满一些。
- 故事设计不错。人设老套,男女主烦人,能不能减少戏份,看酱油路人都好=。=
- 全部都看完啦 活着到底是为了什么呢
- 前后画风变化很大,前面简练个性,后期精致繁复,或者也可以说更加主流大众化,不过个人更喜欢前期画风。和多数生存类漫画一样,主角从开始的废柴成长为中后期的强大稳重的救世主一样的形象。基本上每个关卡设计得都很精致,出场人物众多但是有很多角色都有相当的深度,在同类漫画里很难得。最后在差不多穷尽了这类漫画所能想到的所有圆场的可能之后,选择的圆场方式也不算烂尾。总的来说是佳作。
- 看完剧再看漫画的,觉得剧提升的很多,包括尺度。
- 居然完结了,可惜结局草草了事。另外整部书的体力类游戏设计还不错,智力游戏的设置就明显不如《欺诈游戏》,那些数学计算之类的,妈的没有计算器文科狗谁看得懂啊~
- 很喜欢这种斗智闯关的.
- 漫画版Stay,看到最终话里采访形形色色路人对“生的意义”时,简直泪流满面,我距离解锁“电波系少年”的称号又拉近了一步
- 网飞版8分 原著4分 漫画是真的不好看
- 好看,游戏的设置,主线的“答案”,人物间的火花。尤其最后一个游戏,看似简单,却最艰难,真真假假,把我差点整懵了。最难得的是足够紧凑。推荐。
- 很久没有这么赞的了,值得一看
- 说教略多,唔还是喜欢干净的画风……
- 托新kindle的福,弃了三年后终于把它追完了。最后两话直击内心。
- 夸张华丽的「♣3」游戏,主角的刻画也很饱满,当游戏完结时确实不禁从那张豪放的全幅画中感受到劫后余生的酣畅!读完第1卷随即上网订了1-8的台湾东立版。
- 不去计较bug,有几个游戏设置得还不错,斗智斗力掺合着也不容易疲倦。但和多数赌博漫和生存漫一样,结尾不可避免坠入俗套
- 一口气看了40几话,后来实在看不懂了就直接看结尾了……
- 秋叶原的漫画点里看到单行本封面被抓住。今年看了太多逃杀游戏类的(国王、达尔文、奴隶区),这部出乎意料地好看。
- 不适感Max
- 残酷的生存游戏,你永远不知道下一秒会发生什么。
- 个人认为很棒的作品,需要用脑力和心理分析能力看到漫画,很赞
- 還蠻好看的,但是最近的三百個gay類漫畫會不會也太多了 = = !
- 10 话弃 这类题材的太多了 人物和游戏设定的不怎么样
- 结局略老套,但是毫不影响作品的精彩程度,谢谢作者给我创造的梦境,我真的有好好享受每一个心理游戏。作为一个可以说是心理上死过一次的人来说,带着游戏人生的态度活着,的确会轻松很多。无论痛苦也好快乐也好,就当作是体验一场漫长的游戏吧,就像加纳未来说的,人生就是一场游戏,好好享受吧。
- 原著比剧更中二,这就是日本人的三观吗
- 充分理解核心是嘴炮,角色转变和探索存在意义,但眼神过关「♥10」和头铁过关「♠K」还是太水了。最后结局不能接受啊。
- 前面还可以 但是结局 好友就不能复活了吗? 什么几把陨石 什么鬼。回光返照?结局不如1000年以后呢
- 宇佐木太强了,勇敢果断冷静又善良
- 看完漫画感觉剧版的改编还是很有技巧的,漫画里一直把生产意义这个主题挂在嘴边还是稍微差了点(尤其是对看jojo长大的人来说…)台版为什么只收录了4本……害我以为半晚就能看完…结局作者居然没有把自己绕晕还是值得鼓掌的
- 故事挺流畅,很快看完了。结局没有惊喜,但我很喜欢最后一话。
- 63话已完结。
- 以后看过的漫都只标第一本了。这部作品在开篇还是给我不少惊喜,可是后期的游戏越来越乏力,剧情方面也感觉不太讨喜。3天就看完了整部漫画,至于最后有没有烂尾,我觉得有点烂了....印象最深的,是那个火车毒气的游戏。
- 看完剧之后,好容易找来漫画把9本补完(剧演到卷4);1.游戏里不断强调的“反过来想”,从终点倒推起点和行动的思想,是非常无比正确的 2. “为什么活着呢?”每个人的理由在炙烤下真的是千奇百怪啊 3.几个心理向❤️和综合向♣️游戏确实过瘾“魔女狩猎”“单人牢房”“计数”,随着游戏展开,遵守规则下将玩家内心推到极致,取得胜利但心里千疮百孔;nice
- 好看!!!!
- 更喜欢《弥留之国的爱丽丝》这个名字,同样是死亡游戏的路数,但是结局挺妙,探讨“生存的意义”不会让人感觉肤浅 黑暗系励志漫
- 生存游戏算日漫的热门类型了,有些设定也约定成俗了;参加游戏的多数人,智力都不及还是中学生的主角;女主都是看起来不像花瓶的花瓶,活下来更多得是靠运气;故事里总会出现一个游离于主角阵营外的强力配角…… 剩下的就是各种类型混搭,这部就是诈欺游戏的变种,当然生存游戏不死人就无法获胜也是默认配置了,只是这样的前提下,不管主角做什么选择,最后都不可能坚守自己认为的正义。
- 目前看到的求生漫中,主角的内心思考变化符合逻辑,和酣畅淋漓的游戏过程,就是更新速度太慢。。。
- 又叫弥留之国的爱丽丝,一开始生存游戏感觉满精彩的,但是海滨结束以后就有点难以自圆其说,最后随便来个大结局感觉有点坑啊。。。
- 一口气看完,爆了诚如神之所说,这种类型的漫画能有这样的立意和结局实在太厉害了,弥留之国的爱丽丝这个名字看完后细细品味真是到位。百感交集。
- 挺有趣的游戏设定和人物设定
- 彌留之國的愛麗絲,劇版之後,窩老人家竟然又看完整套漫畫書了。情節比真人劇版豐富,真人版的還原度極高。書裡沒用的回憶殺也很多,我只想看遊戲部分,都挺有想像力的。日版有17本那麼多,所以就標注這套台版的4本圖省事啦
- 开始四星半,后面三星半,越后面越水。感情泛滥、拖剧情、套路化。高于《端脑》,低于《诚如神之所言》第一部。
- 从剧版后过来补的,因为太想知道结局了。漫画版有些不一样,但一样精彩,斗志斗勇,设定精彩,结局还算处理得不错
- 逻辑没有太逆天的生存类漫画,也有一定的深度,值得一读。
- 挺不错的,虽然游戏设定非常一般。 后期剧情有一定深度。
- 一些地方并不赞同,一些地方很不错,挺打动人。
- 开头很精彩,持续到beach,之后急转直下剧情变得拖拖拉拉。结局也算是意料之中吧,惊喜不多。
- 套路很常见,就看游戏设计的好不好
- 不太优秀。每一个感情转折都给我一种不得不摔手机的尴尬感。谜面普遍不太好玩,谜底大概就海滨篇和两个特别篇算是有意思。人物实在是……一方面画风硬朗(chou),另一方面性格是真的不讨人喜欢,导致我看了俩小时下来能记住脸的基本上只有男主(还不大喜欢)。这类作品如果试图描写“人性”又用力过猛的话就相当尴尬,相当,尴尬。不知道这算不算什么趋势,这种题材好像很倾向于把看上去是重要角色的人轻率地弄死……反套路太生硬了,一点都不好玩。
- 2021/3 beach灭了之后有点崩
- 同样标一本就当全标过。挺好看的,但是人物心理只是语言表达未免太过单薄,大段大段的文字喊口号,说教意味浓厚。鬼灭之刃也是这样
- 剧情很出色,红桃Q的游戏中揭秘世界的由来,从未来人的角色扮演到主角幻觉我居然都相信了,之前看过很多类似作品,这些世界观都不陌生,但是情节发展到让我相信了我也很服气的。各个小游戏都不错,很喜欢方块K游戏,九头龙慧一塑造不错。结局和《死路》一个套路,不惊不喜也不反感,看完很温馨。
- 神作难得。能完结的神作更难得。特别是人设好,脑洞大的。
- 结束了……弥留之国……果然猜对了……各种游戏好精彩!期待ova继续!
- 游戏设计的很精巧,别的部分就一般般。作者有几个很闪光的idea,但是由于笔力不够只好在能力范围之内草草完结,留了很多没深度挖掘的线索和角色,挺可惜的。
- 啊 红桃Q|・ω・`)
- 几乎是一口气看完全作,非常棒的生存漫画。游戏设计部分是最大的亮点,以及传统的对于友情、爱情,人生意义的刻画也是情理之中,最为难得的其实是结尾。一般来说,这种天坑型作品最难收尾,而且不管使用哪种方式都显得俗套,作者在最后的红心 Q 游戏中对于结尾自我调侃了一番,解构了这种终极答案的存在。虽然也最终不得已必须要选择一种,但如此的设置会让读者觉得究竟是哪一种也不再重要了。希望有续集的出现,毕竟,还有选择留在弥留之国的存在啊。
- 核心创意“弥留之国”很亮眼,其他都不太行,生存游戏类型中少见的有完整自洽又颇高明的框架的作品。
- bilibili电子版
- 漫画的视觉惊喜感比剧更好,能理解奈飞因为很多成本方面的考虑,没法彻底还原原作,自然也会将问题突出。
- 每个游戏都设置得很棒,生存游戏感,可惜烂尾了
- 中规中矩的作品,实体书可有可无
- 高中生依旧开挂
- 披着暗黑外衣的励志作,剧情中规中矩,但是作者很有诚意
- 不够斗智斗智部分属于小学生脑经急转弯水平,但是♥️游戏设计的都挺牛逼的(十除外毕竟没看过电锯惊魂的人不多了……
- M2017001-018:印象比较深刻的几个游戏是魔女狩猎、runaway、单人牢房
- 网飞真的化腐朽为神奇
- 意料之外的好 游戏我喜欢
- 先看了漫画才看了日剧 还是漫画人物描写得更丰满一点 方块K是我这辈子都看不懂的游戏
- 目前看过挂最少的生存漫
- 我心中的滿分神作之一,生存遊戲類漫畫的大師,多年之後再看依舊好看,全程緊湊,鬥智也鬥勇,這類作品最怕結局處理得不好,但真是沒有比這更好的結局了
- 整体可读性还是很高的,最后的结尾略显仓促,男主的成长描写的都很细节,游戏的设计emmmm反正就图一爽就完了。
- 完整度佳,可惜碎碎念的高中生独白真的还挺烦人的,本来可以有更好的办法去讲述。
- 还是生存类游戏的一般套路
- 最爱的生存类漫画!简直烧脑,可惜太悲了,比起诚如神之说....漫画结局很赞,终于明白为何叫“弥留”之国的爱丽丝!对生存与活着的探讨深刻,具象易懂
- 7分。第一卷只是差不多简单介绍了一下作品的世界观,游戏则是非常普通的种类,基本上没有太多的花招。而且这种后续必定会有智斗内容的作品,只靠这个观察力超强的主角能够有多少精彩的对局就很难预料了,持续观察一下吧。
- xx游戏+1
- 大结局看完,有激动,有感动。整个游戏过程非常精彩,超喜欢苣屋!最后的大结局我是这么理解的,濒死的人们,经过体力和意志力的挣扎活下来的,就是选择放弃弥留之国的那些通关的人们。至于选择留在弥留之国继续游戏和游戏中死掉的人,就都是最终去世的人。那个小丑,是死神吗?