作者:[美]斯科特·麦克劳德(ScottMccloud)
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网友评价:
- 1. 电子媒介的知觉封闭是持续的、不受人控制的,并且几乎无法察觉。但漫画中的知觉封闭完全是不连贯的,一切都是由人自主控制的。 2. 传统的西方艺术和文学不喜欢走弯路,是一种以目的为导向的文化。但是东方有着迂回曲折的艺术传统。因此第五种类型的过渡(从场景到场景)在日本漫画里出现的频率相对更高。 3. 在任何一种媒介中,掌握如何运用最简单元素的技巧一直是人们所追求的。 4. 正如人体最大器官——皮肤那样,很少有人认为它是器官——所以画格自己作为漫画最重要的图标也同样被忽视了。
- 顶级的作品,从漫画的起源谈艺术,详谈漫画作为一个载体的特殊性,漫画时间的利用,单元格切换技巧,常用符号的运用,漫画与文字的结合,都是极其启发性的。
- 角度和形式都特别好,后面再看漫画应该会拥有更多视角
- 有时候不能理解孩子为什么那么喜欢看漫画而不喜欢文学,也当只有你走进漫画才能理解这种心性与眼光,才能知道他们为什么喜欢。漫画一直都存在,在敦煌壁画在西欧教堂的湿璧画等,一帧帧故事也需要我们解读,去欣赏故事的艺术。当文字还没有流行的时候,是艺术是版画代替了他,抽象连续的视觉艺术,静态的图像无不透漏着画画者从外型到概念目的核心的用心。一切内心的真实的想法都有其固有的价值,而理解的力量就是其读者与作者之间的桥梁。
- “他并没有意识到自己其实既不是画家也不是作家,而是创造并掌握了一种介于两者之间的形式——一种只属于他自己的语言。” / “换句话说就是:我的艺术没有实际价值。但是它很重要!” / “它只需要有被倾听的愿望,学习的决心,和观察的能力。”
- 作者的专业素养简直让人惊叹,打算再读他的《制造漫画》
- 六颗星。以漫画的形式,深入浅出地讲解了这门艺术的基本元素和表现手法。作者非常幽默,不知不觉间就读完了,以后看漫画有了新的视角。
- 作为一种表现手法的漫画,电影的孪生兄弟
- 太牛了!如获至宝!
- 很不错的基础工具书
- 优点很明显就不说了,缺点是论述有点碎,并且多处句意不够清晰,对于我这种习惯了边读书边仔细梳理逻辑和知识结构的人来说有点儿难受。。
- 坦诚又纯粹,信息量很大,是能常读常新的书
- 本书概述了漫画的艺术表现形式、作用及实现方法,漫画的基本元素是什么,人类思维如何处理漫画的语言,漫画的时间流程,文字、图片以及叙事之间是如何互动的。可以说,这是一本非常全面探讨漫画创作理论的书,也可看做是对漫画的“正名之作”。见长评:https://book.douban.com/review/12467583/
- 干货。人名有原文注释就更好了。
- 为什么要理解漫画?我们都在一种与世隔绝的孤立状态中生活,没有哪个人能知道你内心的真正感受,没有哪种沟通方式可以让他们完全体会到你的感受,所有信息媒体都是我们无力直接沟通的可悲的副产品,因为人类历史中几乎一切问题都源自沟通的失败。每个媒介都起着思想间桥梁的作用,媒介把思想转换为能够横穿物质世界的形式,再由某种或者多种感官重新转换为思想。……借助知觉封闭力量的帮助,可见和不可见配合正是漫画的核心。……漫画是种平衡的表演,一个既是正的也是负的艺术,也是时间和空间上富于变化的两步舞。……漫画能提供广泛的范围和功能性,并有电影和美术的潜在意象和文学的亲切感。它只需要有被倾听的愿望、学习的决心和观察的能力。
- 还没看完,忍不住先打五星!
- 终于可以名正言顺地拿起漫画书大读特读了。
- 理解艺术 了解漫画的意义 提升理解图文能力
- 难以想象一本关于漫画的入门教材怎么可能可以更完美了!
- 言简意赅 其余的不能表达什么了
- 漫画是连续并置的艺术形式,也是媒介,它极具代入感,这也是为什么很多人喜欢漫画的原因。有意思的是,几乎所有艺术形式都遵循六步法则:目的、形式、风格、结构、工艺、外观。读者或者用户往往被外观吸引,艺术创作者则更重内核。
- 2017 年最好的阅读体验,恨不得打 10 颗星!
- 写得也太太太太好了吧!
- 图文并茂,浅显易懂、又不乏深度。一种有力量的表达方式。
- 书本身4星,翻译值得扣一星。
- 非常厉害的叙事手法,也有足够的知识储备打基础。
- 一个漫画爱好者不一定需要看它,但一个愿意深入漫画的人一定要看一下
- 小时候在市新华书店见过,想买下来但家里不让,后来那家店里没有了再想找却因没记住名字而不得,也正是这次经历加深了我的购书囤积癖,后来在大学图书馆遇见,读了一遍果然是好书,最近又读了一遍
- 少数好看的说理漫画,看漫画用力介绍自己,有股可爱劲
- 竟然把知觉艺术语言…这么多要素串起来,还举重若轻行云流水,殿堂神书啊!!!
- 美国人写的、面向大众的、介绍漫画的漫画书。画得很好看。但是有种形式大于内容的感觉?有意思的地方当然是有的,但是可能因为年代关系,并不觉得特别耳目一新。漫画就是很难也很有趣嘛!不过作者确实很会画,画面表现力很强。要学习。
- 神作。太厉害了。
- #漫迷的自我修养#
- 通过漫画的形式对漫画这个概念深入浅出。而且还穿插了一些关于对事物看法的延伸。
- 现实,语言,图画平面构成三角空间,视觉艺术均属于这片空间。完成漫画的六个步骤:概念/目的,形式,风格,结构,工艺,外观。希望再版人名书名能有英文备注
- 漫画本质上是“有意识排列的并置图像”。漫画时刻都在召唤读者的参与,读者需要发挥自己的想象力,为静止的图像赋予连续性。(若干年后才知道这是漫画表现论)
- 这本书太赞了,它是一本极为深刻的对漫画探讨的书,扩展了我对漫画的认知,漫画载体,他可以是任何内容的载体。其中提到了「现实」「图画」「语言」形成的三角形,当一件艺术作品,越往现实靠就越在描述可见的事实,越往图画靠就越抽象越平面越偏向纯艺,越往语言靠就越符号化以文字描述不可见比如哲学。看完身心愉悦,仿佛自己即将成为开拓漫画新领域的漫画家。
- 漫画是“连续且并置”的艺术,小心地靠近符号的力量。
- 近乎哲学,受益匪浅…
- 读过英文版,最近又翻了一遍中文。不知道为啥感觉结尾比英文版燃一点。这种用漫画讲漫画原理的,还挺像分析文学理论的书。
- 翻译调皮。你说中国足球能出线吗?
- 大开眼界 可惜无彩
- 真他娘的牛逼呀,老美的洞察力就像一把手术刀,把manga和comic精细的解刨,看后茅塞顿开,佩服~~
- 漫画形式美的完美解释
- 作者具优秀的研究型思维 思路清晰 终于讲明白了一些事 。雄心勃勃 高屋建瓴
- 牛天下之大b了
- 有趣, 漫画的不连续性给人无限的遐想, 某种意义上漫画是超越抽样定理的应用.
- 从漫画理论谈到很多有启发的观点,觉得视频,漫画和语言一样,都是一种信息沟通交流的方式,怎样沟通互动,都有各自的技巧。
- 预见一个属于未知经验的世界;第一本归根结底只有一个主题,那就是让对漫画有误解的狭隘认知的人打开脑袋瓜子,并且不厌其烦的介绍漫画的定义以及和其他各种艺术交叠的发展过程,以及那些使漫画成为艺术的不满足的先锋创作者
- 很有脑子!很会!!
- 2016.02.28 读的第一本关于漫画的书。原来漫画家如此煞费苦心来表达心中的东西。
- 为作者对漫画的热爱感动,才知道漫画可以有这么久远的历史,漫画与绘画艺术的联系时如此的紧密,漫画中看似简单的设计居然都有这样那样的魔力,感谢作者让我知道这些
- 人类文明史空前绝后,从自然科学到感性意识跃然纸上,形成固定的视觉传达设计,当代艺术家太幸福了吧!可以结合智慧的符号图像创造,通过图文形式表达自己的感官世界!没有艺术,人类将如何孤独,为精神世界无边的可能性赞叹!
- 一本很有意思的理论书,以漫画的形式讲授漫画理论。漫画的叙事秘诀和电影非常相似的一点是:都借助蒙太奇/知觉封闭来讲故事,这必须有读者/观众的配合参与才能完成,所以它们也具有很强的互动性。书本还讲到了漫画利用语言、动作还有画面本身去操控时间的技巧,此番我这个门外汉也真是通过热闹看到些门道了呢!
- 艺术风格的diagram很受用
- 牛书,从认知层面讲漫画的心理基础。惊艳之处:细节-抽象粒度可控制读者的带入感,这跟自我印象模糊性有关;用写实-符号-图象模式三角理论把各种流派和画家分类;统计欧美日画家在六种画格过渡的数量关系,进而分析风格模式差异。真是一花一世界一沙一天堂,开眼界了
- 纯门外汉,不画漫画,就想了解一下。本来想买了解分镜头的书,没想到这本是讲漫画的历史和原理,不过看了也很喜欢。从心理学、传播学、语言学这些角度来介入讲解漫画这种艺术语言,应该是翻译地挺不错吧,反正我觉得通俗易懂,很容易就看下去看完了。的确称得上是经典教程, 很棒,
- 非常适合作为ACG入门进阶教材
- 有点像漫画教材,作为曾经漫画痴迷读者,觉得有点抽象难懂,能做出这样的简洁但不简单的总结是很牛的。
- 怪有创意的,第七章很有意思,只不过消失的216页让我感觉看了本假书一样
- 热泪盈眶 作者万岁
- 深入浅出,原来没觉得漫画这么高深。这本书让我重新认识漫画的艺术。不懂美术的人也是值得一读的。
- 今年看过的最棒的书,完全是作者本人在面对面给你分享他对漫画的理解,而且这种形式好像更容易让我记住书中的内容,最重要的还是沟通啊,每个人都渴望向别人倾诉,还有比漫画更好的形式吗
- 太酷的一本书啦!😄 “艺术,在我看来,是出于我们这个物种的两大本能——生存和繁衍之外的一切人类行为!” “在漫画里,文字和图画就像一对舞者,两人不时交换领舞的位置 但只有当这对搭档各自认识到自己的角色—— ——并给对方力量支持的时候—— ——漫画才可以与任何从中汲取过力量的艺术形式相匹敌” “在今天,漫画的可能性——和过去一样——没有止境 漫画给所有的作家和艺术家提供了巨大的资源 诚恳、控制力、可以大胆地让别人倾听自己的内心—— 它只需要有被倾听的愿望—— ——学习的决心—— ——和观察的能力”
- 本质上是用漫画来“写”一篇关于艺术的论文,醍醐灌顶。
- 谈及了漫画的方方面面,现实图像意义的三角理论也很有意思,无处不表现出作者对漫画的热爱。 同时期待有人能做一款叫做《理解游戏》的游戏
- 精彩,新的纬度“看”漫画。
- 印刷上有点问题,和别的版本一对比,这个版本的用纸不太好。另外,中文版“色彩”部分没有彩色印刷。总体来说是瑕不掩瑜。
- 非常满意,作为一本理解漫画这种艺术形式的教材,几乎涉及到了方方面面。第七章几乎是每个创作者都要经历的过程。
- 厉害,作者的洞见,已超出漫画!
- 人总会无聊 漫画也是艺术~
- 用漫画的形式讲述漫画,全篇用画格形式介绍概念,简单易懂很适合刚接触漫画或者看过漫画但不知道怎么运用的人,里面的例外也用图画表达,关键是内容一点都枯燥,很上头~
- 内容通俗易懂,干货十足,漫画形式也非常新颖利于吸收
- 从表达方式上,这本书用了漫画的手法来讲漫画这门艺术,在阅读的过程中就能直观感受到作者观点中提及的漫画的定义、词汇、语法和常用技法等等,通俗易懂,完美的阐释了漫画是图形和文字完美结合的表达方式这一观点。
- 特别好,尤其喜欢[现实-意义-图画平面]模型,从文字到漫画还是比较清楚的,视觉+符号系统能否为漫画到动画指一条明路?
- 重新认识漫画而又不止于漫画,更是一种观看世界的新视角,现实意义图画的三角结构很有意思,看完后对漫画以及动漫又有了新的认识,越是抽象的图像越是能让人自我代入,这大概也是有时候动漫更能打动人的地方。
- 难怪书名是“理解”而不是“解析”。不是简简单单讲讲漫画历史(虽然我也不知道其他人是怎么说的),给一些前人所云的定义,而是颠覆性地阐释了作者15年来对漫画的理解。作为非漫画从业(甚至非设计从业)者来说,去看另外一种艺术创作的逻辑也有助于自己的工作。道路是不一样的,但背后的思考方式值得借鉴。
- 用漫画来解释漫画真有意思。想不到小小的漫画还有这么多的奥秘,还被作者说出了哲学的意思。就是有些气泡对话的形式把长句分成了很多小短句,不利于连贯的阅读和理解,容易走神。作者真的很爱漫画。
- 特别棒的一本书,读几页就已经坐不住了。理解漫画,理解漫画哲学。
- 理解漫画,喜欢漫画。
- 看的pdf版 看完就觉得一定要买本纸质版放书柜 深入浅出 奇书一本
- 重读,经典的入门书。其实对图画书研究也有很多启发:“连续的艺术”之于“翻页的艺术”,漫画利用知觉的封闭将画格连接起来,图画书利用知觉的封闭在翻页中完成连接,多种多样的文图关系与“文*图”的叙述语言,如何用空间去表现时间与运动。如果你有兴趣,可以在“现实-意义-图画平面”的三角中找到所有图画书作者的位置。在它们的世界里,作者和读者都是搭档,从无到有地创造。它们需要有被倾听的愿望、学习的决心和观察的能力。(也许图画书需要再加一点爱的魔法。)
- 绝对硬核,讲得非常深,深入浅出地阐明了漫画的本质,我特别喜欢那段关于艺术构思的话,艺术的基本元素为概念、形式、风格、结构、工艺、外观,编写故事亦是同理,其中前四项尤为重要,作者的表达欲与个人特色直接奠定了它所能到达的高度(是否能被称之为艺术品),我也间接地把艺术理解为了“表达具有美感/深度的观念”这样一想,艺术就变得非常宽泛,小到一根钻木取火的棒子,它也点燃了文明的开端
- 草纸印刷减一星……书本身很好
- 中文版,如果中间几页能彩印,然后不加中国足球和道明寺,就可以给满分。
- 终于把武老推荐了多年的这本书看完了!
- 神作!分析个漫画居然能提高到哲学,美学史的高度
- 好有意义啊!原来漫画都是这么值得分析的,虽然作者一再说能有漫画也是来自读者对漫画的想象真是可爱
- 终于有本能读懂的艺术史
- 此书的理解能力已经上升到哲学高度了。真正的“理解”漫画 ,但比想象中难啃。
- 不同的艺术载体有不同的表达方式,但要表达的内容总是大体相同。作者的核心论点就是如何把内容分配给载体的感知渠道,包括漫画的边框、电影的行为、游戏的交互与受众接受行为。
- 理解之深刻催人泪下,讲解之清晰醍醐灌顶,the best ever seen.
- 用漫画的形式系统的介绍了漫画的艺术性和强大的表现力、无止境的可能性,试图以简明易懂的方式普及漫画知识,为漫画地位而正名。里面有一些相当有见地的观点,读起来甚至会因为其太具有洞察力而恶寒。反复阅读会更有收获。
- 旁征博引由深到浅,从漫画里引入文学、哲学、科学等,小小的漫画其实有很深的历史和门道。漫画不是卡通(只是漫画其中一个风格),漫画其实跟电影、小说、诗歌一样,是一种艺术形式。没错,它是艺术!而且好的漫画家一直在探索漫画艺术的边界,又想提到我最爱的阿兰摩尔了。虽然他封笔的时候对当今漫画充满失望:“我不再看什么漫画了,他们再也无法突破漫画的范畴,我觉得这是种耻辱。” 但是就如美漫在七十年代出现“青铜时代”一样,也许很快漫画也会出现“黄金时代”,我把目光投向了日本。
- 一开始讲理论看得有点慢,后面渐入佳境,越看越感动,我能说出了漫画还体会到很多人生,和商业道理吗
- 1、知觉的封闭性,漫画就是一种封闭的知觉,读者是同谋 2、漫画叙事的过渡方法:时间到时间,动作到动作,对象到对象,场景到场景,视角到视角,无关联 3、六个步骤组成的路径:概念/目的、形式、风格、结构、工艺、外观
- 用这种书打发焦虑的时间实在很满足。
- 以前我对漫画没有什么兴趣,觉得是小孩儿的东西。 今年我开始重新认识它。 这本书从什么是漫画讲起,然后一步一步深入,用漫画的形式,内容设计很广,心理学,美学,艺术,语言学等等。很广而且很深,但是并不难理解。 可以让我更好的理解漫画,我买了Scott McCloud的三部曲。 我觉得它们会对我的创作有很大的帮助。 看完第一部,有了对漫画重新的认识,认识到自己以前对漫画的偏见,认识到自己狭隘的思想限制了对表达能力的培养。 对于我来说,这是一本刷新观念的书,所以提升至五星啦! 一样看完三部曲我能慢慢开始创作,目的,内容,形式,风格,结构,包装(应该没记错)
- 用漫画的方式将我们带入门。
- 有种看大学同学做学期末专题报告的感觉...虽然侃侃而谈,深入浅出,分析的头头是道,不过能感觉到作者就止步于分析推广励志了,但不是能画出让人激动的作品的创作者,那么反推来说,也是给了一堆鸡骨架吧
- 是所有读者的好读物
- 没预料到的神书!形式、内容、文学、艺术、语言、符号、图像、时空、故事、认知……换标题为《理解艺术》也不为过。
- 极好,我非常想用游戏地形式去做一个游戏叫做《Understanding Games》,翻译有些差错地样子,但是依然不减作者认识广博但是亲切,其中作者从漫画出发却纵观艺术,包含着“写实(绘画),图像化(文字),抽象化”的三角金字塔,六层的艺术理解框架都非常实用且便于理解,并且富含深切的情感,很喜欢。希望有一天我能做出这样的一个游戏。btw,很喜欢所以去买了第二本,制造漫画
- 从底层逻辑开始梳理,很棒!
- 同事问:你为什么看漫画书要做笔记?
- 一部奇书!看的酣畅淋漓!
- 也是很赞的一本书。
- Max买的,我以为只是打发时间的小书,结果很有趣。特别是第七章,不单是漫画,对各类创作者都会很有帮助。
- 好像在讲漫画,又像在讲艺术,更像在讲理解世界的方式和本质。生动有趣,短小精悍,值得再读!
- 极好,我非常想用游戏地形式去做一个游戏叫做《Understanding Games》,翻译有些差错地样子,但是依然不减作者认识广博但是亲切,其中作者从漫画出发却纵观艺术,包含着“写实(绘画),图像化(文字),抽象化”的三角金字塔,六层的艺术理解框架都非常实用且便于理解,并且富含深切的情感,很喜欢。希望有一天我能做出这样的一个游戏。btw,很喜欢所以去买了第二本,制造漫画 @2020-05-12 14:06:12
- 这就是那种每一个行业刚入行时会让你有高山仰止之感的书
- 视野好宽,很喜欢。还有制造漫画和重构漫画两本要看
- 非常有帮助,教材本身也是一本处处有梗的漫画
- 前两年看的,讲得又很有意思,不仅普及漫画的发展过程,把当下的一些状态也描述了。用漫画格子来讲,字也不多,却把大部分要讲的都用一种在说书的感觉罗列出来,翻译的用语幽默风趣,不知不觉都带动读者的思维了。
- 4.5,最后要是附有中英对应的艺术家名字和书名就更好了
- 伟大,想了半天只有这两个字可以形容这本书
- 非常有趣的书。有必要买纸质版的再看一遍,这其实是一本讲漫画理论的书,居然以漫画的形式表现出来,作者很厉害。